Lua之 loadfile ,dofile, loadstring,require



loadfile——只编译,不运行

  1.功能:载入文件但不执行代码块,对于相同的文件每次都会执行。只是编译代码,然后将编译结果作为一个函数返回
  2.调用:loadfile(“filename”)
  3.错误处理:不引发错误,只返回错误值但不处理错误,即返回nil和错误消息
  4.优点:调用一次之后可以多次调用返回的结果(即函数),
即“多次调用”只需编译一次(注:这里的多次调用 是指多次调用返回的函数,而不是多次调用loadfile)

dofile可如下定义:

    function dofile(filename)
      local f = assert(loadfile(filename)) --调用loadfile(的返回结果)并可处理错误
    return f()
    end

注:加载了程序块并没有定义其中的函数。在Lua中,函数定义是一种赋值操作,是在运行时才完成的操作。 例如:一个文件test.lua中有一个函数 function foo(x) print(x) end ,执行如下代码:    f = loadfile(test.lua) --加载程序块,此时还没有定义函数foo    f() --运行加载的程序块,此时就定义了函数foo      foo("hello lua") -->hello lua --经过上面的步骤才能调用foo

dofile——执行

1.功能:载入文件并执行代码块,对于相同的文件每次都会执行
2.调用:dofile("filename")
3.错误处理:如果代码块中有错误则会引发错误
4.优点:对简单任务而言,非常便捷
5.缺点:每次载入文件时都会执行程序块

  6.定位:内置操作,辅助函数

require——我只执行一次

require和dofile有点像,不过又很不一样,require在第一次加载文件的时候,会执行里面的代码。
但是,第二次之后,再次加载文件,则不会重复执行了。换句话说,它会保存已经加载过的文件,不会重复加载。

loadstring

1.特点:功能强大,但开销大;
2.典型用处:执行外部代码,如:用户的输入
3.错误错里:代码中如果有语法错误就会返回nil
4.理解:f = loadstring("i = i+1")  可理解为(但不完全是)f = function()  i = i+1  end 
(注:这里的变量"i"是全局变量,不是指局部变量,如果没有定义全局变量"i",调用f()则会报错!,即loadstring   不涉及词法域)

文章作者: Alex.Lin
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